上半年全球十大手游厂商:腾讯网易占iOS榜过半

原标题:上半年全球十大手游厂商:腾讯网易占iOS榜过半收入,IGG入围Google Play榜

据Newzoo2016年的报告显示,俄罗斯游戏市场规模为13亿美元。

文 | 游戏陀螺 Echo

据Newzoo2016年的报告显示,俄罗斯游戏市场规模为13亿美元。据App Annie负责俄罗斯市场的代表表示,App Store和Google Play去年游戏及内购带来了2.15亿美元收入。这就是说,未扣除这两大应用商店的收入分成前,手游营收为3.07亿美元,而移动应用规模为4.29亿美元。

近日,市场研究机构Newzoo发布了《2018年全球移动市场报告》。报告中指出,2018年全球移动市场产值将达到921亿美元,手游所创造的收入比例为76%,达到近700亿美元,折合人民币约4811亿元。

去年,俄罗斯是欧洲国家中移动应用下载量最大的国家,全球则排名第五,仅次于美国、中国、印度和巴西。到2021年,全球应用下载量预计达到3520亿次,收入规模达到1390亿美元。

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本文,根据Sensor Tower的数据,我们将深入了解俄罗斯App Store和Google Play畅销榜Top20的游戏收入情况。

同时,报告中也列出了2018年上半年iOS和Google Play营收Top 10的游戏公司。

App Store Top20:3月总流水660万美元,中国游戏184万

iOS Top 10: 腾讯第一,网易第二,两者占了过半营收

我们先看一下最新的iOS 畅销榜Top20,以下是Sensor Tower 2017年4月20日的榜单:

在Newzoo列出的这十大iOS游戏厂商中,腾讯和网易分别以20.06亿美元和10.28亿美元位居第一和第二位置。

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《皇室战争》位于畅销榜榜首,这款Supercell最新的游戏并没有减弱的趋势,紧随其后排名第二和第三的分别是《Last Empire-War Z》和COK。俄罗斯本土开发商Playrix的《Gardenscpapes – New Acres》排名第四。此外,Playrix的《Township》排名第13,Supercell的另外一款常青树《部落冲突》排名第15,《Heroes Charge》排名第20。

动视暴雪旗下的King以5.6亿美元位居第三,Supercell以3.46亿美元位居第五,去年的黑马Playrix凭借梦幻系列成为全球第6的iOS游戏公司,上半年营收达到3.17亿美元。

以下是2017年3月份iOS畅销榜Top20的营收情况:

其余入围的五大厂商均来自日本。这五家厂商分别是第4的万代南梦宫(3.93亿美元)、第7的Aniplex(3.06亿美元)、第8的XFLAG(2.87亿美元)、第9的KONAMI(2.08亿美元)和第10的SE(1.87亿美元)。

我们可以看到,《战争游戏 》3月份iOS营收超150万美元,排名第二的《皇室战争》营收100万美元,COK以70万美元排名第三。

从规模上看,第一和第二名占了营收大头,第3名-第10名的总营收为26.04亿美元,低于腾讯和网易的营收总和(30.34亿美元)。考虑到腾讯拥有Supercell大部分股权,如果将Supercell的营收计算入腾讯,那么营收累计为23.52亿美元,高于第3名-第10名(除Supercell)的总营收(22.58亿美元),足见腾讯在iOS平台的强势。

值得注意的是,尽管《Mobile Strike》在畅销榜Top20内,但Senor Tower并没有该游戏的营收数据。

Google Play Top 10:King第一,IGG入榜排第8

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Google Play榜中,King以6.55亿美元摘得头筹,Supercell以4.16亿美元居第二。

下面这张图是根据国家来划分畅销榜Top20,中国共有6款游戏入榜,月总流水达184万美元,位居第一。第二名和第三名分别是美国和芬兰,月总流水相差无几,均在150万美元左右,俄罗斯排名第四,月总流水为88万美元。

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日本厂商数量依然是最多的,占了3席,分别是第3的万代南梦宫(3.82亿美元)、第9的Aniplex (1.74亿美元)和第10的SE (1.66亿美元)。

畅销榜Top20的游戏类型方面,毫无疑问,策略游戏独占鳌头,月总流水达到500万美元,其次是休闲游戏,近100万美元。意外的是RPG游戏垫底,仅3万多美元,通常这类游戏在其它国家表现都很好。

Playrix依然榜上有名,排第4,营收为3.17亿美元。韩国的Netmarble以2.86亿美元排名第5,《Pokemon Go》研发商Niantic排名第6,营收为2.44亿美元。

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